EXPLOREZ PHI :
PAR ICI!LA GENÈSE DU PROJET
Le projet a connu ses premiers balbutiements en 2020 entre le Club Sexu, PHI, Sam Greffe et Sandra Rodriguez. Dans une société où le numérique et les algorithmes prennent de plus en plus de place dans nos vies, nous avons voulu ouvrir les discussions sur l’intime pour explorer collectivement la manière dont les nouvelles technologies influencent et transforment nos vies affectives et sexuelles. Nous avons eu envie de créer une expérience dans un contexte de réflexion vivant, interactif, multisensoriel et immersif.
Le Club Sexu est un média à but non lucratif qui a comme mission de parler de sexualité, de genre et d’intimité de manière positive et inclusive. Chez PHI, il a toujours été question de présenter une programmation inclusive tout en s’assurant que les voix diverses ne sont pas seulement respectées, mais activement élevées à travers la lentille de l’art. a_BAHN, quant à elle, est une société de production luxembourgeoise qui dédie son travail à l’hybridation des pratiques artistiques sans tenir compte des normes établies. En unissant nos forces, Sexe, désirs et data est devenue une expérience unique et intrigante qui parvient à nourrir nos réflexions et discussions au sujet des tensions qui s’opèrent entre le numérique et nos désirs.
UNE COPRODUCTION ENTRE STUDIO PHI ET a_BAHN, CRÉÉE EN PARTENARIAT AVEC LE CLUB SEXU.
PHI Studio aspire à devenir un chef de file dans le domaine des arts et du divertissement immersif en produisant et en commercialisant la prochaine génération d'expositions immersives. En tant que pionnier dans le domaine en plein essor de l'art qui intègre la technologie et les nouveaux médias, PHI Studio s'est forgé une réputation d'incubateur de talents à l'avant-garde et de catalyseur pour la conception et la mise en œuvre de projets multidisciplinaires immersifs. Nous explorons continuellement les façons dont la technologie peut conduire à de nouvelles formes d'expression artistique et de narration. Le Studio PHI s'engage à collaborer avec des artistes, des producteur·trice·s et des partenaires pour favoriser la création et le développement d'œuvres d'art novatrices à l'avant-garde, façonnant ainsi l'avenir de l'expérience immersive.
Depuis sa fondation en 2013, a_BAHN s'attache à développer l’art de l’hybridation. À l’intersection des formes et des genres (fiction, documentaire, animation, XR), les productions de a_BAHN s'affranchissent des normes établies et affirment une expérience unique en matière de contenus originaux hybrides. En laissant se rencontrer les mondes traditionnels du cinéma et de la télévision avec les nouveaux médias, a_BAHN se dédie à la création de contenus artistiques audacieux ainsi qu’au développement de récits stimulants, engagés et destinés à une audience internationale.
À la fois un média indépendant et un studio créatif à but non lucratif, le Club Sexu se spécialise en sexualités positives, inclusives et émancipatrices. Grâce à son équipe experte à la fois en sexologie et en communication, il crée des contenus, des campagnes et des évènements pour rendre accessible de manière innovante et divertissante, sans faire de compromis sur la pertinence, tout ce qu’il y a à savoir sur la sexualité, le genre et l’intimité.
ÉQUIPE DE CRÉATION
Découvrez les talents qui ont contribué à la création de l’expérience.
Sandra Rodriguez
Sandra Rodriguez
Sandra Rodriguez est directrice de création et sociologue des technologies. Explorant la non-fiction en VR/AR/AI, elle réalise et produit des œuvres interactives et immersives primées à l’international. Elle est aussi porte-parole de l’initiative AI&Arts à Montréal et elle dirige HackingXR au MIT, le tout premier programme en création immersive. Son plus récent projet, Chomsky vs Chomsky: First Encounter (Sundance 2020), explore les développements de la IA, avec la IA, par la IA. Elle est fréquemment invitée à titre de mentore, consultante ou conférencière dans des évènements d’envergure.
Sam Greffe
Sam Greffe
Sam œuvre à la conception et la création d’expériences immersives interactives. Féru de nouvelles technologies, il met en relation artistes visuel·le·s et technologues chevronné·e·s pour donner naissance à des propositions émouvantes et innovantes. Du cinéma aux arts numériques, sa curiosité le pousse à créer des sentiers atypiques pour mener à terme des projets hors normes. Il bâtit, depuis plusieurs années, un solide réseau de collaboration (Lemieux – Pilon, CNA, HBO, Mathematic studio) qu’il implique constamment dans ses différents travaux.
Maude Huysmans
Maude Huysmans
À travers Club Sexu, Maude Huysmans (cofondatrice de l’organisme) est l’instigatrice de ce projet. Elle œuvre depuis sept ans comme conceptrice et designer d’espaces expérientiels, en mettant toujours de l’avant l’expérience d’utilisation, le senti et le ressenti. Son expérience comme directrice de création au Club Sexu lui permet de développer une réflexion sensible sur les environnements érotiques, les stratégies de sensibilisation du public à des enjeux de santé et de diversité sexuelle, ainsi que le concept de safe space et sa matérialisation dans l’espace physique et numérique.
Annabelle Fiset
Annabelle Fiset
Forte de plus de 15 ans d’expérience, Annabelle Fiset s’engage dans le design d’exposition en 2015 auprès de GSM Project. Rejoignant PHI en 2019, son premier mandat en tant que directrice de création portait sur la livraison d’une exposition immersive de grande ampleur. Le succès de L’INFINI, soit le résultat final de ses itérations, souligne son incroyable capacité à mener à bien la réalisation d’un parcours immersif hautement avant-gardiste, poétique et technologiquement exigeant.
Ianna Book
Ianna Book
Ianna est une artiste multidisciplinaire trans qui vit et travaille à Montréal. Ses œuvres ont été présentées dans le cadre de plusieurs expositions collectives depuis 2001. Ianna s’est méritée une exposition solo au Leslie & Lohman Museum of Gay and Lesbian Art à New York au printemps 2016. Elle fait actuellement partie de la sélection du Elizabeth A. Sackler Center for Feminist Art du Brooklyn Museum.
Lucas LaRochelle
Lucas LaRochelle
Lucas LaRochelle développe une pratique de design et de recherche qui porte sur les géographies queer, les études critiques sur Internet et l’archivage communautaire. Iel est le fondateur de Queering The Map, un projet de contre-cartographie généré par la communauté qui archive numériquement l’expérience queer en relation avec l’espace physique. Son travail a été présenté au CityLab, CBC Arts, VICE, AIGA Eye On Design, Vogue, I-D, Paper, INTO, Yorokobu, Archer, Numerama et Project Myopia.
Laura Mannelli
Laura Mannelli
Laura Mannelli est une architecte-artiste luxembourgeoise. Sa pratique est au croisement des arts plastiques, des arts numériques, des réalités virtuelles et de l’architecture. Elle développe une approche pluridisciplinaire et collective de la création pour réaliser des œuvres décrites comme des architectures atopiques au sein d'espaces réels et virtuels.
Damiano Picci
Damiano Picci
Damiano Picci, compositeur luxembourgeois, a découvert sa passion pour la musique à 6 ans. Il s'est formé dans diverses écoles de musique, dont le Conservatoire de Luxembourg, étudiant l'harmonie classique, la musique pop/rock contemporaine, le jazz, la musique électro-acoustique et divers instruments. Après un diplôme en "Production de Son & Musique", il s'est intéressé à la musique informatique et aux installations multimédias. Suite à une expérience enrichissante aux Galaxy Studios d'Anvers, où il a acquis des compétences en son spatial et musique orchestrale, Damiano est revenu au Luxembourg en se concentrant sur la composition pour danse, théâtre et installations immersives, alliant techniques traditionnelles et intelligences artificielles musicales interactives, ainsi que des systèmes de musique générative, fusionnant musique et programmation.
CO-CONCEPTION
Édouard Lanctôt-Benoît
Édouard Lanctôt-Benoît
Édouard Lanctôt-Benoit est un artiste et développeur créatif spécialisé dans la création de vidéos interactives et d'installations. Pendant 10 ans, il fait parti de l'équipe de Vincent Morisset et d’AATOAA avec qui il a collaboré au développement et à la création de nombreuses œuvres produites entre autres par l'ONF et le Google Creative Lab. En 2022, il se joint à l'équipe PHI où il utilise l'intelligence artificielle pour la création d'installations audacieuses. Son travail a été récompensé de multiples prix prestigieux comme les Emmy Awards, Cannes Cyber Lions, South by Southwest et les Webby Awards.
Juliette Langevin
Juliette Langevin
Juliette Langevin, co-conception Show Me Yours. Juliette est écrivaine et photographe. Son oeil et sa plume, portés par une nécessité poétique, se posent sur l’intime, sur une proximité absolue. Fille Méchante, son premier livre, paraitra en librairie en septembre 2023. Co-Fondatrice de Nœud Gachette, un collectif de microédition de fanzines, elle publie aussi sa prose dans de multiple revues littéraires.
CRÉDITS ET REMERCIEMENTS
PARCOURS IMMERSIF
Direction de création : Annabelle Fiset, Maude Huysmans, Samuel Greffe, Sandra Rodriguez
Collaboration à la direction de création : Phoebe Greenberg
Production déléguée Studio PHI : Julie Tremblay
Production déléguée a_BAHN : François Le Gall, Marion Guth
Production expériences immersives Studio PHI : Coline Delbaere, Isabelle Brodeur
Scénographie et direction artistique Studio PHI : Sarah Migos
Direction artistique Club Sexu : Geneviève Bergeron
Scénographie Club Sexu : Charline Lezerac
Composition musicale : Damiano Picci
Montage sonore : Eric Slunecko
Mixage sonore : Cédric Fisher
Conception sonore : Damiano Picci
Direction technologie : Marc-André Nadeau
Collaboration à la direction technologique : Hugues Kir
Technologie interactive : Thomas Azoug
Développement créatif : Édouard Lanctôt-Benoît
Support au développement technologique : Jonathan Hardy
Coordination technique : Madison Dinelle
Direction technique : Michaël Lefebvre
Assistance à la direction technique : Eliot Sarrazin
Collaboration à la direction technique : Nicolas Jobin
Direction de production : Stephanie Vincelli
Coordination de production : Floriane Julie Soulard, Kevan Rahimaly
Assistance technique : Dorian Verhaegen, Jeremy Felker, Ké Medley
Chargé de production a_BAHN : Laurent Derré
Administration de production a_BAHN : Djima Gana
Direction du studio XR Velvet Flare : Damiano Picci
Direction de production Velvet Flare : Peter Brown
Responsable animation Velvet Flare : Richie Jegen
Consultation et conception sexologique Club Sexu : Léa Séguin, Morag Bosom, Sara Mathieu-C
Traduction : Ismaël Backes
Révision inclusive Club Sexu : Ariel Sosic, Magali Guilbault-Fitzbay, Chelsea Larsson, Catherine Montambeault
Révision inclusive PHI Studio : Pierre-Olivier Marnier-Leseize
Rédaction : Andrew Gray
LES ŒUVRES INTERACTIVES ONT ÉTÉ CRÉÉES AVEC LA PARTICIPATION DES RESSOURCES CRÉATIVES ET TECHNIQUES SUIVANTES :
PARCOURS SCÉNOGRAPHIQUE ET EXPÉRIENTIEL
Direction de création : Annabelle Fiset, Sandra Rodriguez
INTENTION ET DÉVELOPPEMENT ÉDITORIAL
Direction de création Club Sexu : Maude Huysmans
Conception des assisses : Clara Jorish
MAX
Direction de création : Sandra Rodriguez
Conception et scénarisation IA : Édouard Lanctôt-Benoit, Sandra Rodriguez
Rédaction scénaristique Club Sexu : Justin Roy
Consultation à la sécnarisation : Nadine Mathurin, Francis Delfour
Développement créatif : Édouard Lanctôt-Benoit
Programmation graphique numérique : Hugues Kir
Consultance IA : Michael Noukhovitch
Responsable design-modelisation : Davide Picci
Développement front-end : Richie Jegen, Pierre Tacchi
Conception des badges : Daniel Demay
Comédienne mouvements : Andréanne Daigle
ALGOMATCH
Une œuvre adaptée d'un concept original (Game On, 2019) Club Sexu
Direction de création Club Sexu : Maude Huysmans
Conception et scénarisation et révision inclusive Club Sexu : Justin Roy, Joshua Lessard, Maude Huysmans
Traduction : Kristen Theodore
Développement application interactive : Richie Jegen, Thomas Azoug
Responsable design-modélisation : Davide Picci
Graphisme : Maïté Cayuelas Colla, Brigitte Nataï
Responsable animation : Richie Jegen
Animation : Davide Picci, Jacob Khouri, Zohra Mrad
Développement application interactive prototype : Nicolas Dubé-Pauzé, Ké Medley
RESULTS
Direction de création : Sandra Rodriguez
Conception : Sandra Rodriguez, Édouard Lanctôt-Benoit
Développement créatif : Édouard Lanctôt-Benoit
Consultance IA : Gauthier Gidel
Développement vestaboard : Jonathan Hardy
HELLO
Une oeuvre inspirée de OK Lucid, créée en 2015 (performance et installation) Ianna Book
Conception et direction artistique : Ianna Book
Direction de création Club Sexu : Maude Huysmans
Graphisme : Catherine Sabourin
Animation : Raphaël Jean
Conception de la statue : Rino Côté
Conception du costume de la statue : Renée Tardif
CONFESSIONNAL
Une œuvre adaptée de la plateforme originale clubsexu.com/confessionnal (2019)
Direction de création et révision inclusive, Club Sexu : Maude Huysmans
Casting et direction d'acteur·trice·s : Nathalie Hamel Roy
Adaptation des scripts : Robert Vézina
Enregistrements et mix : Philippe Rochefort
Acteur·trice·s : Alexandre Bacon, Celia Gouin Arseneault, Danny Boudreau, Eloisa Cervantes, Emmanuel Schwartz, Florence Blain M'Baye, Frederik Zacharek, Holly Frankel Gauthier, Isabelle Miquelon, Nathalie Hamel Roy, Nicolas Poulin, Patrick Emmanuel Abélard, Robert Vézina, Romane Denis.
Consultance contenus : Aïcha Black, Chloé Saint-Laurent, Gina Flash, Jason Drake.
VIBRATO
Conception et direction artistique : Laura Mannelli
Collaboration à la création : Samuel Greffe
Conception lumières, cinétique et technique : Eric Slunecko (Mad-Trix)
Programmation des capteurs : Raphaël Hoffman (Mad-Trix)
Design Textile : Davide Picci
Assistance au design textile : Georges Maikel, Joëlle Mischo, Hilary Brown, Véro Ranaivoson, Adélia Gonçalves Simões, Zohrad Mrad, Maïté Cayuelas Colla
Sound System design : Cédric Fischer (Mad-Trix)
Structure métallique : Metal-Line
Responsable de projet : Oliver Lang (Mad-Trix)
Direction de production : Peter Brown
SHOW ME YOURS
Conception et réalisation : Samuel Greffe
Coconception : Juliette Langevin
Design de l'expérience visuelle : Saverio Trapasso
Développement application interactive : Jonathan Hardy
Infrastructure technologique : Thomas Azoug
Artiste 3D et responsable animation : Richie Jegen
Artiste 3D et assistance technologique : Ké Medley
Modélisation des personnages : Jacoub Khouri
Sculpteur 3D : Yur Giordano
Artiste texture : Thomas Luliano
Réalisation audio : Thimalay Sukhaseum
Consultance accessoires et technologique : Frederic Segard
Illustration des personnages : Nimit Malavia
Consultance de contenus : Agna, Aïcha Black, Goddess Ges, Gina Flash, Jacqueline Beaumont, Jason Drake, Maude Veilleux
Une œuvre adaptée de la plateforme originale queeringthemap.com Lucas LaRochelle (2019)
Conception et direction artistique : Lucas LaRochelle
Direction de création : Samuel Greffe
Développement créatif : Édouard Lanctôt-Benoit
Support au développement : Hugues Kir
Design de l'expérience visuelle : Crosslucid
Montage vidéo : Kevin Delamoud
Motion design prototypage : Florence Levasseur
Participation aux enregistrements audio : Dennis Om-Fickler, Emilie Desrue, Jani Greffe Belanger, Jacqueline Beaumont, Jeanne Marceau, Juan Camilo Rodriguez, Juan Manuel Andrade Gamboa, Lucas LaRochelle, Sylvestre Oulé-Mailloux, Tess Kuramoto
MARKETING, COMMUNICATIONS, MÉDIATION SEXUELLE ET DIVERSITÉ
Direction Marketing : Jeremy Leith
Responsable stratégie de contenus : Emmy Landre
Gestion de projet : Violaine St-Cyr
Direction artistique : Michel Ouellette
Direction artistique Club Sexu : Geneviève Bergeron
Consultance numérique : Marie-France Simard
Responsable, partenariats, nouveaux médias et RP : Myriam Achard
Gestion de projet relations publiques : Kevin Delaney, Pierre-Olivier Marinier Leseize
Agent de communication : Andrew Gray
Développement et conception : Maude Huysmans
Consultation et conception sexologique : Morag Bosom
Collaboration au guide de médiation : Andrey Gray, Ève Landry
PLATEFORME WEB
Agence Hoffman
Co-chef Technologie : Franck Jorge
Designer UI : Mathilde Merlier
Designer UX : David Martineau
Chef de production : Josué Amédégnato
Co-direction artistique : Geneviève Bergeron (Club Sexu) et Michel Ouellette (PHI)
Gestion de projet : Marie-France Simard
MERCI À NOS COLLABORATEURS ET COLLABORATRICES
Studio Artefact
Morel Leroux
CR34TE
Solotech
Antilatency
BeMatrix
Ottomata
Show Distribution
ShowTex Canada
Metal-Line
Proxee
AVEC LE SOUTIEN DU
Fonds des Médias du Canada
Film Fund Luxembourg
Ministère de la Culture et des Communications
Société de développement des entreprises culturelles
Atelier Grand Nord XR
Conseils des arts de Montréal
Tourisme Montréal
Cette plateforme a reçu un soutien particulier du Conseil des Arts du Canada
RECONNAISSANCE TERRITORIALE
Nous aimerions reconnaître que l'exprérience de Sexe, désirs et data est située en territoire autochtone, lequel n’a jamais été cédé. Nous reconnaissons la nation Kanien’kehà:ka comme gardienne des terres et des eaux sur lesquelles nous nous réunissons aujourd’hui. Tiohtià:ke/Montréal est historiquement connu comme un lieu de rassemblement pour de nombreuses Premières Nations, et aujourd’hui, une population autochtone diversifiée, ainsi que d’autres peuples, y résident. C’est dans le respect des liens avec le passé, le présent et l’avenir que nous reconnaissons les relations continues entre les Peuples Autochtones et autres personnes de la communauté montréalaise.